Приготовьтесь к беспощадной драке, поскольку пришло время спуститься с небес на землю и заняться шаблонами подразделений. Данный раздел книги более сложен, чем остальные, так что будьте внимательны, чтобы извлечь максимум пользы из предоставленной информации. Не прерывайтесь, чтобы поиграть в Combat Mission!
Загрузите с компакт-диска проект с именем D3DFrame_UnitTemplate и следуйте за мной дальше. Чтобы создать полнофункциональный шаблон подразделения, вам потребуются следующие классы: